Bei PC Spielen fehlt oft der notwendige Sportsgeist
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Auf etlichen Multiplayer Servern der PC Games wird gehackt, was kein Geheimnis mehr ist und selbst die Computerspieleanbieter sind in jener Verpflichtung etwas gegen solche Betrüger zu tun um den anständigen Spielern ihren Spielspaß nicht zu vermiesen, doch gerade das dauert meist schlicht zu lange. Vielmals liegt das obendrein daran, dass die Produzent, nachdem ein Spiel schon mindestens zwei Jahre alt ist und nicht mehr so häufig verkauft wird, umgekehrt weniger daran verdienen und die Arbeit für Anti-Cheat Schritten nichtsdestotrotz vergütet werden muss. Auf diese Weise werden selbst alte Spiele welche eine große Spielercommunity aufgebaut haben von den meissten Spieleherstellern vernachlässigt, da ebendiese die außerplanmäßigen Weiterentwicklungskosten nicht tragen möchten. Die Hersteller konzentrieren sich demzufolge eher auf die Entwicklung neuer Computergames und probieren hier von Anfang an die Eventualität des Schummelns auszuschließen, auch wenn das nur sehr selten funktioniert da auf demGebiet der Programmierung von Cheats und Hacks schon auch helle Softwareentwickler sein können. Doch wieso wird eine solche Software geschrieben? Das liegt leider daran dass die Hack Software durch Einblendung von Werbung in der Applikation Geld für den Hacker einbringt oder im schlechtesten aller Fälle auch Viren in den Hack Programmen eingebaut sind. Daher ist es wahrhaftig abzuraten, sich via solcher Hack Anwendungenverbotene Vorteile in Onlinegames besorgen zu wollen, nicht zuletzt da man auch äußerst schnell gesperrt werden kann und sich das Spiel folglich fast für nichts und wieder nichts gekauft hat. Bei PC-Spielen welche sich ohne Installation im Browser zocken lassen scheint die Lage betreffend der Updates von in den Jahren gekommener Games aber ein klein bisschen angemessener. An solchen Online-Games müssen die Mitspieler entweder allesamt, oder auch nur diejenigen die spezielle Funktionen frei geschaltet haben möchten, jeden Monat Geld zahlen und ein Abo eingehen. Obendrein wird, solange es eine bezahlende Gamercommunity gibt und die Hersteller daran Geld einnehmen wird auch dafür gesorgt, dass Cheats die in das Geschehen im Spiel einschreiten, entfernt werden und die verantwortlichen Spieler ebenso ihren Account verlieren. Ein wirklich gutes Musterbeispiel ist das Online Spiel CastleVille vom Hersteller Zynga. Kaum war das Spiel vorgestellt gab es auch schon die ersten Cheatprogramme. Der Publisher hat unmittelbar reagiert und dafür gesorgt dass Hacken nicht mehr möglich ist. Ein wirklich erfreuliches Handeln, womit auch die neuen Zocker nicht vergrault werden da sie nicht mittels böseen Machenschaften von enden Gamern konfrontiert werden, beziehungsweise nur sehr kurz und sicher verkraftbar.
Geschrieben von Florian Muth ( flowww [at] projekt-bananenbrot.de )
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Letzte Aktualisierung ( Wednesday, 26 October 2011 )
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